и метапрограммирования; Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 3-х лет; Уверенные навыки разработки плагинов и Editor Tools (Editor Modules...) — понимание принципов и применения; Базовые знания архитектуры Unreal Engine Editor и системы отражения (UObject, FProperty...
в dev-направлении Обширный опыт работы с Unreal Engine 5 (Gameplay/Engine/Editor, UObjects/Actors, Blueprints интеграция... C++, а также Unreal Types Знание систем контроля версий (Git) и принятого командного workflow Понимание основ клиент...